很多人一想到 1.76 怀旧版的前期赚钱方式,脑子里冒出来的就是两个字:挖矿。确实,老版本里挖矿是经典玩法,但在现在各种设定、版本、活动加持下,挖矿和“回收装备打金”,到底谁更划算,其实早就不是老印象说了算。
这篇,我们就按“时间 +收益 + 风险”三条线,帮你对比一下:前期老老实实挖矿,和直接去打怪回收装备,到底哪个更适合你现在的新区环境。
一、先说结论:别迷信“挖矿万能”,看服设定
1. 有些服对矿石收购价很高
– 比如黑铁矿、金矿、有特殊用途的矿石,回收价格固定、且需求稳定。
– 在这种环境下,前期挖矿 = 稳定低风险基础收入,适合上线时间不固定、操作不想太累的玩家。
2. 也有些服把挖矿收益“砍得很平”
– 矿石收购价偏低,或者绑定使用为主,市场流通价值有限。
– 这时候再把大量时间丢在矿坑里,就有点“情怀大于收益”了。
3. 真正的关键:
– “挖矿 vs 打怪回收”,从来不是绝对孰优孰劣,而是要看:
– 服主给的矿石价格、回收比例;
– 前期地图怪物强度、爆率、回收设置;
– 你自己的上线时间、职业、装备。
二、前期挖矿:适合哪类玩家?
1. 时间碎片多、集中度不高的
– 比如上班摸鱼、带娃间隙、不能长时间盯着屏幕的。
– 挖矿优势在于:可以“挂着慢慢挖”,中途被打断也不太伤节奏。
2. 装备起步很差、不适合硬刚怪物的
– 一身破装备、药钱都紧张的时候,硬去打怪很容易越打越亏。
– 这个阶段适当挖一会矿,攒点基础资金,再去考虑打怪刷图,会更稳。
3. 刚进服还在摸索设定的
– 你还不清楚爆率、回收比例、地图强度时,先挖矿观察市场,是一种“低风险试水”的方式。
三、打怪回收装备:为什么很多人更推荐?
1. 升级 + 打金一体化
– 你在练级的同时,就顺带打到了装备和材料,一举两得。
– 合理规划路线后,升级速度和收入可以同步拉起来,不用把时间拆成两段。
2. 回收体系通常有额外奖励
– 现在很多区会设计:
– 回收积分、回收排行;
– 回收兑换道具、称号、特殊材料。
– 这些东西,挖矿通常是拿不到的。
3. 有机会“暴击”:一件好装备顶几十趟矿
– 虽然爆好东西看脸,但只要你在合适的地图,哪怕偶尔出一件略微值钱的装备,也可能直接抵掉你挖矿好几小时的收益。
四、实际收益对比思路(教你自己算账)
假设:
– 挖矿: 1 小时平均能挖到 X 个矿,按当前收购价合计 Y 元宝 / 金币;
– 打怪回收:1 小时打怪,平均能回收出 Z 元宝 / 金币(按你所在地图的爆率 + 回收比例估算)。
你可以这样自己测试:
1. 找个自己能稳定挂机挖的矿点,实测 30 分钟,看一下矿石实际产出和回收价格;
2. 找个怪物强度适中、回收价格合理的地图,同样打怪 30 分钟,记录回收收益;
3. 把两边的收益换算成“每小时”的数值,再加上:
– 挖矿额外带来的熟练、任务奖励(如果有);
– 打怪顺带获得的经验、掉落材料潜在价值;
4. 最后再按“自己喜欢的玩法 + 上线时间”做选择。
五、职业视角下的选择建议
1. 战士
– 前期药耗大、贴身打怪风险高,如果装备差、药钱吃紧:
– 可以先挖一段时间矿,攒点药钱和基础装备再去打怪;
– 等武器和防具上来后,再主打“打怪回收”。
2. 法师
– 清怪快、但蓝耗高:
– 如果有一定起步装备和蓝药支持,多数情况下“打怪回收”的性价比会更高;
– 只有在蓝药极度紧张、地图不熟的情况下,才需要多挖矿补资金。
3. 道士
– 生存强、节奏偏慢:
– 可以采用“半挖矿半打怪”的节奏:一边在安全区域挖矿、一边找一些相对安全的地图慢慢磨怪回收;
– 后期装备和宝宝站稳后,再逐渐把重心转到打怪回收。
六、推荐给普通玩家的折中玩法
1. 开区前期:挖矿 + 打怪交替
– 比如每天上线 3 小时:
– 1 小时挂挖矿,保证基本收益;
– 2 小时专心打怪练级 + 回收。
– 这样既不会因为一味打怪导致药钱吃紧,又能保证等级和收入都不掉队。
2. 根据装备和地图熟悉度调整比例
– 装备越好、地图越熟,挖矿时间就可以越少,打怪时间越多;
– 如果你发现最近被怪打得很难受、药钱压力很大,可以临时多挖一两天矿缓一缓。
七、一句话实用总结
> 挖矿,更像是一种“保底工资”;打怪回收,则是“绩效 + 提成”。想稳、时间碎片多、装备差,就多挖一点;想冲等级、冲效率、冲回本,就把重心放在打怪回收上。真正会玩的,不是只选一个,而是会根据服设定和自己状态,在两者之间灵活切换。